Ocarina of Time重制版传闻,开发者谈塞尔达传说

Monolith Soft,任天堂《塞尔达传说》系列的开发合作伙伴,近日讨论了其在《塞尔达传说:旷野之息》等近期作品中的工作,并透露计划在未来的游戏中深化角色扩展。该信息发布于Monolith Soft新建立的官方网站上,该网站旨在展示其在塞尔达系列的开发成就。
网站透露,Monolith Soft与任天堂内部的塞尔达团队紧密合作,随着时间推移,其开发责任逐渐增加,龙8国际会员登录入口。虽然未具体说明未来项目,但这一合作关系将在未来的未知作品中继续深化。
Monolith Soft的塞尔达系列工作始于《塞尔达传说:天空之剑》。该公司原本因其在《异度神剑》系列中的成就而被任天堂引入,以增强开发实力。任天堂制作人岩本大辉表示,虽然外包塞尔达的设计和规划是首次,但双方都对此充满期待和紧张。
Monolith Soft制作人藤田泰宏指出,他们在《塞尔达传说:旷野之息》首个公开片段发布前加入项目,游戏的设计和艺术风格已确定。在共同开发《塞尔达传说:众神的三角力量2》后,Monolith Soft在《旷野之息》及其DLC和续作《王国之泪》中发挥了更深入的作用,龙8国际。
藤田强调,Monolith Soft的团队正在不断发展,他们希望能有更多机会提出自己的想法。他表示,Monolith Soft与任天堂的关系和制作环境使他们能够共同构建游戏和团队。

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Monolith Soft的塞尔达系列工作始于《塞尔达传说:天空之剑》。该公司原本因其在《异度神剑》系列中的成就而被任天堂引入,以增强开发实力。任天堂制作人岩本大辉表示,虽然外包塞尔达的设计和规划是首次,但双方都对此充满期待和紧张。
Monolith Soft制作人藤田泰宏指出,他们在《塞尔达传说:旷野之息》首个公开片段发布前加入项目,游戏的设计和艺术风格已确定。在共同开发《塞尔达传说:众神的三角力量2》后,Monolith Soft在《旷野之息》及其DLC和续作《王国之泪》中发挥了更深入的作用,龙8国际。
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